В этом году на видеоигры будет потрачено более $175 млрд, а в 2022 самыми быстрорастущими станут консоли

Игрoвaя промышленность в 2020 гoду пoкaзaлa зaмeтный рoст нa фoнe пaндeмии COVID-19. В этoм гoду пaндeмия малограмотный слишком пошла получи и распишись спад, но аналитики прогнозируют, почему игровой рынок ажно немного просядет, дорого и всего на 1,1%.

В прошлом году игровая промышленность выросла со $144,4 по $177,8 млрд, а в текущем просядет предварительно $175,8 млрд. Хотя при этом поуже в 2023 году аналитики ожидают пропорция в $204,6 млрд.

В 2021 году превалирующая игровых платформ покажет сжатый спад. Сильнее итого, как ожидается, просядет отрезок браузерных игр возьми ПК (на 18%, до самого $2,6 млрд). Да на 8,9% (раньше $49,2 млрд) просядет консольный макросегмент. Рост покажет не более чем мобильный сегмент: получи и распишись 5,6%, до $90,7 млрд.

В 2022 году аналитики ожидают, отчего консольный рынок окажется самым быстрорастущим. Сие связано как с выходом полноценных игр нового поколения, неведомо зачем и с исчезновением дефицита консолей не то — не то как минимум с серьёзным улучшением ситуации.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.